— Лес дышал. Горячо, жадно, захлебываясь, как сама Рей. Деревья бежали в череде, что вскоре стала напоминать толстый мазок краски — коричнево-зеленые осколки отлетали, ломались ветви, как её собственные кости, и листья кустарников возмущенно кололись. Недавняя вода на ней уже остыла, и новая, ещё не впитавшаяся хорошенько грязь с обрывками малой крови покрывала кожу. Всё это было ничем в клетке из боли и смутной надежды, в которой было заперто её собственное тело. Недолгая тишина валилась жаром сверху — лес содрогался и снова дышал, как припадочный. Природа была полностью пронизана неутешительной болезнью. Она уже мало что думала, всего лишь стараясь и дальше цепляться за край сознания. Рей что-то сделала. Да — попыталась, снова, как в каком-то поставленном на одном и том же злостном повторе кошмаре. Последний крик отчаявшегося, подступающая кругом темнота, и вдали — смутное ощущение чего-то правильного, стоящего ей сейчас всего этого, было ею надежно выцеплено и, как иная блистающая вещь, это всё ещё привлекало её взгляд, её мысли в тяжелом полуобморочном состоянии, помогало ей не забыться окончательно и потерять всякую связь с реальностью. Она видела его спасение так ясно. Теперь уже не имело значения собственное положение и то, что ждало её впереди. Иную секунду, сквозь глухой, доносившийся откуда-то далеко рокот (или — очень близко? Она дергалась, не понимая), Рей возвращалась к этой пульсации Силы внутри себя, слабой, как притоптанный чьей-то ногой зверек, но ещё продолжающийся сопротивляться. И тогда она обманчиво чувствовала, как боль исчезает, как сама она заново воскресает раскаленным железом и кровью, способная взять в свой руки меч и одолеть Его — этот слишком явный образ Тьмы... Читать дальше.
Апокалипсис. Такое ёмкое слово, универсальное для обозначения бесконечного множества вещей. В христианстве это текст – откровение, со словом же «Армагеддон» оно употребляется в значении конца света или катастрофы планетарного масштаба. У каждого, безусловно, хотя бы раз в жизни случался свой собственный конец света. И здесь уже не до обозначений и терминологии, ведь для каждого человека апокалипсис – свой. Для кого-то это вспышка солнца или разразившаяся вирусная эпидемия, для кого-то всё сводится к нашествию зомби, а для кого-то "Армагеддон" – лишь череда личных трагедий, что сбивают с ног и вышибают из лёгких воздух. Трагедий, после которых нет никакой возможности жить дальше как ни в чём не бывало. Трагедий, из которых не так-то просто выбраться живым и здоровым. Чаще – побитым, истерзанным, с ощущением гадкого, липкого, вязкого на душе. Реже – поломанным настолько, что всё, кроме самого факта выживания, теряет свою важность.












Рейтинг форумов Forum-top.ru
Вверх страницы
Вниз страницы





Crossover Apocalypse

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Пограничный пункт [гостевая #о2]

Сообщений 31 страница 60 из 345

1

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,900italic|Economica' rel='stylesheet' type='text/css'>

<style type="text/css">
.asf-bajancanadian {
   width:400px;
   height:400px;
   padding:20px;
   background-image:url(https://i.imgur.com/5xMhWU3.jpg);
   background-position: center bottom;
}
.asf-jerome {
   width: 350px;
   padding:25px;
   background-color:# ;
   margin-top:-50px;
   z-index:1;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-noochm {
   font-size:50px;
   font-style:italic;
   font-weight:bold;
   font-family:playfair display;
   color:#3b2a5b;
   line-height:100%;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-mitch {
   width:350px;
   padding:25px;
   overflow:auto;
   font-family:calibri;
   font-size:11px;
   line-height:99%;
   background-color:rgba(255, 255, 255, 0.8);
   background-color:rgb(255, 255, 255, 0.8);
   text-align:justify;
   height:0px;
   color:191919;
   opacity:0;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-jerome {
   margin-top:0px;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-mitch {
   opacity:1;
   height:250px;
}
.mrc {
   font-family:calibri;
   font-size:9px;
   text-transform:uppercase;
   text-decoration:none;
}
.mrc a {
   text-decoration:none;
   color:#25002d;
}
</style>

<center>
   <div class="asf-bajancanadian">
       <div class="asf-mitch">                          
 
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBS.png"></center>
<center> Добро пожаловать, дорогой выживший! Ну, вот ты и дома, на Crossover Apocalypse или попросту кросс-апе.
Что, скажешь, ещё один кросс? Очередной среди морей? Да сколько можно-то уже?!
Ну, наверное, отчасти ты прав.
Однако, мы делаем акцент на том, что у нас всегда найдут приют как активные игроки, что пишут посты 24/7, так и те, кто играет "лениво", будь то из-за занятости, в своё удовольствие или просто в силу такой ролевой закалки. Пункты "скорость игры и другие важные детали обо мне как об игроке" включены в анкету, что, как нам кажется, способно помочь людям сыграться без обид, представляя, чего ожидать от других. Помимо этого, мы не спешим удалять игроков, что заходят на форум, но не пишут посты в силу неписца или ещё каких-то обстоятельств, мы очень лояльны по отношению к тонкой творческой организации своих игроков.
Кроме того, вопреки чёткому своду правил, единственное, в чём мы действительно строги — это в принятии анкет, в остальном же почти каждый пункт "указявок" администрация готова рассматривать в индивидуальном порядке и идти на компромиссы.
Как сказал один человек, "вам нужно было назваться lazy-cross", и в общем-то это название действительно всё объясняет. Обитель леньки и уюта — это мы. Добро пожаловать!
[ниже предоставлены все самые актуальные ссылки для гостей форума, а так же несколько самых, на взгляд администрации, важных пунктов правил и вопросов из темы F.A.Q] </center>
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote> <table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6#p6">► правила</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=5#p5">► F.A.Q</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4#p4">► сюжет</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=27#p44">► роли</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=2#p2">► АМС</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=5">► акции</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=3">► шаблоны</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=23#p28">► реклама</a></td>
</tr>
</table></blockquote>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote><center> <p><b>— Какой жанр игры на форуме? -</b>
<br><br>
Жанр игры на кросс-апе — мультифандомный кроссовер. Если переводить это на русский и более понятный язык, то это жанр, в котором допускается как игра в рамках одного фандома, так и всевозможные смешения и пересечения различных канонов. Например, Рапунцель может внезапно провалиться в дыру-портал и оказаться в далёком, постапокалиптическом будущем, или же человек из далёкого и высокотехнологичного 3025-ого года в ходе неудачного эксперимента с только-только созданной машиной времени может очутиться как в гостях у Да Винчи, так и на пороге 221В по Бейкер Стрит, где к старым-добрым Холмсу и Ватсону уже до этого заявился Джеймс Бонд. Выходит так, что мультифандомная игра ничем не ограничена, кроме вашей фантазии.
 <p><b>— Какой рейтинг игры на форуме, что у вас разрешено играть? -</b>
<br><br>
Рейтинг игры — NC-21.
Технически, это означает принятие в игру только тех людей, которым исполнился 21 год или больше. Разумеется, мы не гоняемся за игроками с просьбами продемонстрировать паспорт, да и психологический возраст тоже не шутка, однако предупреждаем: в игре разрешены, а потому могут встречаться графические описания секса и/или насилия, гомосексуализм, мат, всевозможные извращения, жестокость и т.д. Администрация не несёт ответственности за вас и вашу психику, пожалуйста, прежде чем подать анкету, убедитесь, что этот аспект проекта вас целиком и полностью устраивает.
 <p><b>— Игрок давно не заходил на кросс и не писал постов, могу ли я взять его роль? -</b>
<br><br>
Если датой последнего поста этого игрока или дэдлайном его отсутствия в теме СПИСОК РОЛЕЙ стоит число минимум месячной давности, то да, роль идёт на освобождение, если в ней кто-то заинтересован. Если же постов у игрока не было сто лет, но он успел официально записаться в отсутствие на месяц или больше, то его роль не подлежит освобождению до указанной даты.
 <p><b>— Может ли АМС организовать мне игру по приходу? -</b>
<br><br>
Администрация не занимается сведением игроков в игровом пространстве и вообще свято верит в то, что игра каждого человека — это его личное дело, его ответственность, его энтузиазм и фантазия. Тот, кто действительно хочет играть, всегда найдёт себе соигрока, даже если в теме поиска оного ему не отвечают. В конце-то концов, есть список ролей, по которому можно пройтись и ознакомиться с игроками и их анкетами, найти что-то общее с кем-то из них и пойти в ЛС сразу с идеей замечательного эпизода, от которого будет трудно отказаться. Есть на форуме и флуд, рождающий море внеплановых эпизодов в процессе разговора с народом. Есть массовые квесты от самих игроков, что вдруг хотят большую толпу и весело-бодро сыграть какой-нибудь неглубокосмысленный экшн. Словом, всё в ваших руках, будьте смелее, будьте проще, и люди к вам потянутся!
 <p><b>— Немного о внешностях, сроках подачи анкеты и количестве ролей -</b>
<br><br>
о1.о5. Так как многие персонажи мира кино и сериалов сыграны одними и теми же актёрами, придерживать внешности за одним игроком не представляется возможным, из-за чего на форуме нет списка внешностей и они не придерживаются;
о1.о6. Срок подачи анкеты составляет пять дней. Мы специально отступаем от классических сроков в три дня, чтобы игрок не чувствовал давления и знал: у него достаточно времени на написание анкеты. Однако, в связи с изначальными щедрыми сроками, при просьбе продлить бронь, мы продлеваем её всего лишь на сутки и ограничиваем общее количество суток, на которые можно продлить бронь, тремя днями;
о1.о8. Новичку форума нельзя одновременно регистрировать нескольких персонажей, о каждой следующей роли на форуме следует поговорить с представителем администрации.</center></blockquote>
<br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jECQ.png"></center>
 

</div>
       <div class="asf-jerome">
           <div class="asf-noochm"> Crossover Apocalypse </div>
       </div>
   </div>
   <div class="mrc"><a href="http://roux.jfbs.net/index.php?showuser=1">xoxo</a>
   </div>
</center>

Шаблон придержания ролей
[имя и фамилия персонажа на английском, с большой буквы, фандом на английском тоже с большой буквы]

Код:
• Name Surname [Fandom]

придержано за игроками:
• The Inquisitor [Dragon Age] - до о9.о9
● Prompto Argentum [Final Fantasy XV] - до 16.о9
• Harley Quinn [DC] - до 2о.о9
• Wrathion [World of Warcraft] - до 2о.о9
• Name Surname [Fandom] - до oX.o5

придержано навечно [за АМС и Ко]

• The Protagonist [Silent Hills]
• Dorian Gray [the picture of dorian gray]
• Elio Perlman [call me by your name]
• Oliver [call me by your name]
• Gary 'Eggsy' Unwin [kingsman]
• Major Motoko Kusanagi [ghost in the shell]
• Deadpool [MCU + Ultimate Spider-Man]
• Deadshot [DC]
• Max Caulfield [Life is strange]
• Ruvik [The Evil Within]

0

31

chocobo написал(а):

Хочется верить) Придержите, пожалуйста.

Ждём вас очень-очень и держим крепко до 22.о4 включительно, хотя вы тоже всё ещё можете успеть на супер-упрощёнку, активную до 19-ого числа :З

0

32

Вечера. А разыскиваемые игроками персонажи проходят по упрощенке?

0

33

gsc написал(а):

Вечера. А разыскиваемые игроками персонажи проходят по упрощенке?

Доброго времени суток! Да, в обычное время - по упрощёнке, но до 19-ого числа включительно у нас любой желающий проходит по супер-упрощёнке, независимо от того, есть на него заявка или нет :З

0

34

Доброй ночи, хотелось бы придержать два места для себя и моего напарника майора Татума Грома. Благодарю)

Код:
• Dmitriy Dubin [Major Grom]
• Igor Grom [Major Grom]

0

35

ойёйёйёйёй
чё ща будет

0

36

Yennefer, надесь, только хорошее)

+1

37

сержант Дубин написал(а):

Доброй ночи, хотелось бы придержать два места для себя и моего напарника майора Татума Грома. Благодарю)

Какие люди! Держим за Вами крепко до 23.о4 и никому не отдаём, а ещё напоминаем, что за сегодня можно успеть и на супер-упрощёнку :З

0

38

Alan Wake, упрощенку пропускаем. главное еще убедить Игоря не раздеваться часто хддд мы любители писать по полной. Так что, если ещё и с ребятами выяснить по линии и вообще, было прекрасно) отработать все версии сюжета)

0

39

Dmitriy Dubin, ну, я прошу прощения, что скажу за всех ребят, но на правах того, кто в курсе... хД у Разумовского, например, анкета вообще написана ещё в те времена, когда "игры" не было и в помине, потому она только по первой арке, Олег вроде тоже базировался больше на на том, что было перед новой встречей с Разумом, немножко отдельная история с Марго, ибо хуманизацию провернуть без определённых моментов канона с - сложна хД я это к тому, что по части анкеты - пишите до момента, до которого самих тянет расписать, лишь бы персонажей раскрыли. Ну а дальше уже можно будет договориться - каст ещё не падал в массовую сюжетность, так что всё можно будет общими силами решить))

+1

40

Dmitriy Dubin, если обобщать, то две точки событий
- перед "Игрой"
- во времена "Времени Ворона" (ибо кто же сделает из вороны человека как не Сережа-Кутх, а то забили на меня болтяру с этими богами в каноне)

0

41

Код:
• Martin [Dirk Gently’s Holistic Detective Agency]


Код:
• Amanda Brotzman [Dirk Gently’s Holistic Detective Agency]

+1

42

Martin, кто дошёёёёл **
Держу за вами до 24.о4, вдохновения и всякого такого :З

0

43

Код:
• Davina Claire [originals]

0

44

девочка жатвы написал(а):

девочка жатвы

На пять дней полностью ваша -удачи с анкетой!

0

45

• Aloy [Horizon: Zero Dawn]

Доброго времени. Придержите на пару денечков. Когда есть возможность вновь сыграть за Элой, надо пользоваться)

0

46

Al написал(а):

Доброго времени.

Доброго времени, спешу сообщить, что нужная Вам роль занята другим игроком. Может, Вас заинтересует что-то ещё?

0

47

Очень жаль, но ладно. Благодарю за довольно быстрый ответ. Нет, как-то не привлекло другое. Еще раз благодарю и всего доброго.

0

48

Al это  моя вина, я по слоупоковости забыл отметить что по заявке пришли хд

0

49

мечусь между прекрасными барышнями - представительницами каста волчатинки, тем более, что на некоторых из них написаны заявки с: подскажите, кто актуальнее, на каком моменте сейчас общий сюжет и как активно движется?? с:

0

50

for mur написал(а):

for mur

сейчас позову сюда представителей каста хд

0

51

for mur написал(а):

мечусь между прекрасными барышнями — представительницами каста волчатинки, тем более, что на некоторых из них написаны заявки с: подскажите, кто актуальнее, на каком моменте сейчас общий сюжет и как активно движется?? с:

Добрый день :)
Дело в том, что игра немного подвисла (мы все достаточно неторопливые ребята), но из ролей, пожалуй, будет актуальнее Малия (если, конечно, она входит в понятие "прекрасной барышни" :D ) Какой-то замершей точки сюжета у нас нет, играем как в таймлайне, так и за его пределами.

0

52

Проходила мимо и с удивлением заметила наибольшее количество игроков, которых только видела на кроссоверах, в фандоме Обители зла! И что самое интересное, на каждой ролевой нет Элис и заказов на неё так же нет)) Наверное разгадка кроется в играх, в которые я не играла)) В любом случае, ребят, вы - классные!!! Особенный респект Карлосу Оливьера - с огромным удовольствием посмотрела на Одеда)) Всем вдохновения!

0

53

никто написал(а):

Наверное разгадка кроется в играх, в которые я не играла))

Ее в играх нет) А вы хотите ее сыграть?)

0

54

никто написал(а):

которых только видела на кроссоверах, в фандоме Обители зла!


Просто каст основан на играх-первоисточниках. Карлос (как и многие другие персонажи ушедшие в фильмах на второй план потому что Элис) был так же персонажем в играх. Вот и вся разгадка.

+1

55

Спасибо за пояснения, теперь всё ясно =)) В любом случае здесь игроков Обители намного больше, чем я где-то ещё видела) обычно 2-3 от силы)

0

56

никто написал(а):

Всем вдохновения!

Не проходите мимо - приходите)

0

57

/когда вернулся из кино и не можешь удержаться/ хд
здрасьте :з
собственно интересуют галактические сестрички: небула и гамора из 'стражей галактики', но не могу определиться х) помогите хд
и еще, хотелось бы узнать, какая у каста точка отсчета.

0

58

we are stars, сейчас позовем ваш вероятный каст и узнаем, не переключайтесь)

0

59

we are stars написал(а):

/когда вернулся из кино и не можешь удержаться/ хд
здрасьте :з

Нууу, я все ещё голосую за Небулу и не потому что я хочу собрать армию синих не-людей : D

0

60

we are stars написал(а):

но не могу определиться х) помогите хд

котята в огне, я тоже не могу определиться хд
ну смотрите, Небулу больше ждет Йонду (все, что он хочет от Небулы есть у него в заявке), я, наверное, больше склоняюсь к Гаморе (от нее леща интереснее получать)
в любом случае без игры не оставим :з

много букв про точку отсчета

тут еще веселее, потому что мы как Цезари решили охватить все и сразу хд
у нас есть завершенный эп, где Йонду забирает Квилла на Базу;
у нас есть действующий эп, где Квилл пытается раздать долги Опустошителям за свою жизьку на корабле (точка отсчета - до всей кутерьмы с камнем бесконечности, то есть до первого фильма) ;
так же у нас есть действующий эп по концовке вторых стражей;
иии еще есть эп на троих, где к нам любезно присоединился Ракета правда в альте - здесь просто заказ и точка отсчета где-то между первым и вторым фильмом
мораль сей басни такова - мы пытаемся объять невозможное хд
анкеты у нас с Йонду смесь комиксов и первого фильма, второй фильм не трогали, потому что, когда я приходил сюда - еще даже не было намека на вторых стражей)

0


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC