Апокалипсис. Такое ёмкое слово, универсальное для обозначения бесконечного множества вещей. В христианстве это текст – откровение, со словом же «Армагеддон» оно употребляется в значении конца света или катастрофы планетарного масштаба. У каждого, безусловно, хотя бы раз в жизни случался свой собственный конец света. И здесь уже не до обозначений и терминологии, ведь для каждого человека апокалипсис – свой. Для кого-то это вспышка солнца или разразившаяся вирусная эпидемия, для кого-то всё сводится к нашествию зомби, а для кого-то "Армагеддон" – лишь череда личных трагедий, что сбивают с ног и вышибают из лёгких воздух. Трагедий, после которых нет никакой возможности жить дальше как ни в чём не бывало. Трагедий, из которых не так-то просто выбраться живым и здоровым. Чаще – побитым, истерзанным, с ощущением гадкого, липкого, вязкого на душе. Реже – поломанным настолько, что всё, кроме самого факта выживания, теряет свою важность.
Сейчас, когда я добиралась на этот остров, никакого плана у меня не было. Вообще.Совсем.

ГОСТЕВАЯ ПРАВИЛА F.A.Q. СЮЖЕТ СПИСОК РОЛЕЙ АДМИНИСТРАЦИЯ

Вверх страницы
Вниз страницы

Crossover Apocalypse

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Пограничный пункт [гостевая #о2]

Сообщений 751 страница 780 из 850

1

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,900italic|Economica' rel='stylesheet' type='text/css'>

<style type="text/css">
.asf-bajancanadian {
   width:500px;
   height:500px;
   padding:20px;
   background-image:url(https://i.imgur.com/V4M97WS.png);
   background-position: center bottom;
}
.asf-jerome {
   width: 350px;
   padding:25px;
   background-color:# ;
   margin-top:-50px;
   z-index:1;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-noochm {
   font-size:50px;
   font-style:italic;
   font-weight:bold;
   font-family:playfair display;
   color:#a37810;
   line-height:100%;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-mitch {
   width:350px;
   padding:25px;
   overflow:auto;
   font-family:calibri;
   font-size:11px;
   line-height:99%;
   background-color:rgba(255, 255, 255, 0.8);
   background-color:rgb(255, 255, 255, 0.8);
   text-align:justify;
   height:0px;
   color:191919;
   opacity:0;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-jerome {
   margin-top:0px;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-mitch {
   opacity:1;
   height:250px;
}
.mrc {
   font-family:calibri;
   font-size:9px;
   text-transform:uppercase;
   text-decoration:none;
}
.mrc a {
   text-decoration:none;
   color:#755b07;
}
</style>

<center>
   <div class="asf-bajancanadian">
       <div class="asf-mitch">                          
 
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBS.png"></center>
<center> Добро пожаловать, дорогой выживший! Ну, вот ты и дома, на Crossover Apocalypse или попросту кросс-апе.
Что, скажешь, ещё один кросс? Очередной среди морей? Да сколько можно-то уже?!
Ну, наверное, отчасти ты прав.
Однако, мы делаем акцент на том, что у нас всегда найдут приют как активные игроки, что пишут посты 24/7, так и те, кто играет "лениво", будь то из-за занятости, в своё удовольствие или просто в силу такой ролевой закалки. Пункты "скорость игры и другие важные детали обо мне как об игроке" включены в анкету, что, как нам кажется, способно помочь людям сыграться без обид, представляя, чего ожидать от других. Помимо этого, мы не спешим удалять игроков, что заходят на форум, но не пишут посты в силу неписца или ещё каких-то обстоятельств, мы очень лояльны по отношению к тонкой творческой организации своих игроков.
Кроме того, вопреки чёткому своду правил, единственное, в чём мы действительно строги — это в принятии анкет, в остальном же почти каждый пункт "указявок" администрация готова рассматривать в индивидуальном порядке и идти на компромиссы.
Как сказал один человек, "вам нужно было назваться lazy-cross", и в общем-то это название действительно всё объясняет. Обитель леньки и уюта — это мы. Добро пожаловать!
[ниже предоставлены все самые актуальные ссылки для гостей форума, а так же несколько самых, на взгляд администрации, важных пунктов правил и вопросов из темы F.A.Q] </center>
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote> <table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6#p6">► правила</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=5#p5">► F.A.Q</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4#p4">► сюжет</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=27#p44">► роли</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=2#p2">► АМС</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=5">► акции</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=3">► шаблоны</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=23#p28">► реклама</a></td>
</tr>
</table></blockquote>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote><center> <p><b>— Какой жанр игры на форуме? -</b>
<br><br>
Жанр игры на кросс-апе — мультифандомный кроссовер. Если переводить это на русский и более понятный язык, то это жанр, в котором допускается как игра в рамках одного фандома, так и всевозможные смешения и пересечения различных канонов. Например, Рапунцель может внезапно провалиться в дыру-портал и оказаться в далёком, постапокалиптическом будущем, или же человек из далёкого и высокотехнологичного 3025-ого года в ходе неудачного эксперимента с только-только созданной машиной времени может очутиться как в гостях у Да Винчи, так и на пороге 221В по Бейкер Стрит, где к старым-добрым Холмсу и Ватсону уже до этого заявился Джеймс Бонд. Выходит так, что мультифандомная игра ничем не ограничена, кроме вашей фантазии.
 <p><b>— Какой рейтинг игры на форуме, что у вас разрешено играть? -</b>
<br><br>
Рейтинг игры — NC-21.
Технически, это означает принятие в игру только тех людей, которым исполнился 21 год или больше. Разумеется, мы не гоняемся за игроками с просьбами продемонстрировать паспорт, да и психологический возраст тоже не шутка, однако предупреждаем: в игре разрешены, а потому могут встречаться графические описания секса и/или насилия, гомосексуализм, мат, всевозможные извращения, жестокость и т.д. Администрация не несёт ответственности за вас и вашу психику, пожалуйста, прежде чем подать анкету, убедитесь, что этот аспект проекта вас целиком и полностью устраивает.
 <p><b>— Игрок давно не заходил на кросс и не писал постов, могу ли я взять его роль? -</b>
<br><br>
Если датой последнего поста этого игрока или дэдлайном его отсутствия в теме СПИСОК РОЛЕЙ стоит число минимум месячной давности, то да, роль идёт на освобождение, если в ней кто-то заинтересован. Если же постов у игрока не было сто лет, но он успел официально записаться в отсутствие на месяц или больше, то его роль не подлежит освобождению до указанной даты.
 <p><b>— Может ли АМС организовать мне игру по приходу? -</b>
<br><br>
Администрация не занимается сведением игроков в игровом пространстве и вообще свято верит в то, что игра каждого человека — это его личное дело, его ответственность, его энтузиазм и фантазия. Тот, кто действительно хочет играть, всегда найдёт себе соигрока, даже если в теме поиска оного ему не отвечают. В конце-то концов, есть список ролей, по которому можно пройтись и ознакомиться с игроками и их анкетами, найти что-то общее с кем-то из них и пойти в ЛС сразу с идеей замечательного эпизода, от которого будет трудно отказаться. Есть на форуме и флуд, рождающий море внеплановых эпизодов в процессе разговора с народом. Есть массовые квесты от самих игроков, что вдруг хотят большую толпу и весело-бодро сыграть какой-нибудь неглубокосмысленный экшн. Словом, всё в ваших руках, будьте смелее, будьте проще, и люди к вам потянутся!
 <p><b>— Немного о внешностях, сроках подачи анкеты и количестве ролей -</b>
<br><br>
о1.о5. Так как многие персонажи мира кино и сериалов сыграны одними и теми же актёрами, придерживать внешности за одним игроком не представляется возможным, из-за чего на форуме нет списка внешностей и они не придерживаются;
о1.о6. Срок подачи анкеты составляет пять дней. Мы специально отступаем от классических сроков в три дня, чтобы игрок не чувствовал давления и знал: у него достаточно времени на написание анкеты. Однако, в связи с изначальными щедрыми сроками, при просьбе продлить бронь, мы продлеваем её всего лишь на сутки и ограничиваем общее количество суток, на которые можно продлить бронь, тремя днями;
о1.о8. Новичку форума нельзя одновременно регистрировать нескольких персонажей, о каждой следующей роли на форуме следует поговорить с представителем администрации.</center></blockquote>
<br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jECQ.png"></center>
 

</div>
       <div class="asf-jerome">
           <div class="asf-noochm"> Crossover Apocalypse </div>
       </div>
   </div>
   <div class="mrc"><a href="http://roux.jfbs.net/index.php?showuser=1">xoxo</a>
   </div>
</center>

Шаблон придержания ролей
[имя и фамилия персонажа на английском, с большой буквы, фандом на английском тоже с большой буквы]

Код:
• Name Surname [Fandom]

придержано за игроками:

• Jacob Seed [Far cry] - до 21.о4
• Walter Sullivan [Silent Hill] - до 24.о4
• Name Surname [Fandom] - до oХ.о4

придержано навечно [за АМС и Ко]

• The Protagonist [Silent Hills]
• Dorian Gray [the picture of dorian gray]
• Major Motoko Kusanagi [ghost in the shell]
• jaina proudmoore [warcraft]
• Deadshot [DC]
• Raoul Silva [007: Skyfall]
• Bruce Wayne [gotham]
• Zelda [the legend of zelda]
• Javier Garcia [twdg]
• Spock [Star Trek]

0

751

Ночеса. Хотелось бы потолковать с вашим Хоуком насчет судьбы Фенриса в рамках его решений, и в общих чертах узнать о планах на игру, как и об актуальности персонажа в ней.
Можно в гостевой, для начала.

0

752

Беглец написал(а):

Ночеса. Хотелось бы потолковать с вашим Хоуком насчет судьбы Фенриса в рамках его решений, и в общих чертах узнать о планах на игру, как и об актуальности персонажа в ней.
Можно в гостевой, для начала.

Актуальность просто нереальная зашкаливает! Насчёт судьбы Фенриса, то, я предпочёл не расписывать все за других персонажей, в том плане, что мне предпочтительнее будет обсудить все с игроком, дабы каждому было удобно и комфортно играть. Так что, все возможно решить и обдумать вместе ибо как ты и сам знаешь, вариантов там чертовски много, а взгляды на персонажей у всех разные, вот. Мне не лень рассказать о том, как я это всё вижу, но, так уж сложилось, что навязывать свое мнение и настаивать лишь на нем, мне попросту не позволяет совесть. И конечно же, самым лучшим вариантом будет регистрация для более детального обсуждения :3

0

753

Garrett Hawke
Понял.

Придержите за мной.

Код:
• Fenris [Dragon Age]

Спасибо.

0

754

Fenris
Держим на 5 дней! Вдохновения! :3

0

755

Добрый вечер. Не увидели у вас темы с заявками на партнерство. Заключаете ли вы подобное сотрудничество с другими форумами?

0

756

Феникс
конечно, можете смело стучаться мне в скайп, ну или в вк

0

757

Всё чаще убеждаюсь, что люди крайне странные существа, иначе не объяснить почему такого персонажа не заняли за три месяца. Видать, меня ждал, надеюсь, остался актуальным. Придержите, любезнейшие, ну и, приветы всем. Пойду донимать главную сьюху всего игропрома.

Код:
• Miraak [The Elder Scrolls]

+2

758

Miraak

Будем очень рады Вас видеть, уважаемый! Держим аж на 5 дней и очень-очень ждём **

+1

759

:flag:

Код:
 • Lily Castellanos [The evil within]

0

760

Lily Castellanos
Держим крепко и очень ждём! *___*

0

761

раз-два-три, держите валькирию королеву алкоголя

Код:
• Valkyrie [Marvel] 

0

762

алкоголик
Ваша прекрасная до 16.о3! Очень ждём!

0

763

Доброй ночи.
Придержите за мной роль из последней заявки, пожалуйста.)

Код:
• Inquisitor [Dragon Age]


И как мне лучше связаться с заказчиком для обсуждения деталей?)

0

764

Инквизитор
Держим за Вами до 2о.о3 и очень ждём!
И зовём к Вам заказчика, конечно же, он уже скоординирует, что и как.))

0

765

тьмище отыщет меня везде хд
я здесь и я готов отвечать на все вопросы хд

0

766

Aidan Cousland, пока мой основной вопрос — ЛС или, хм, телеграм или коммьюнити? Где вам удобнее будет мне отвечать на всё остальное и пообщаться на тему игровых планов?)

0

767

Mahanon Lavellan
я телеграмом не пользуюсь, так что можно либо лс, либо коммы - тут на выбор хд

0

768

Создатель, у вас Хоук с бородой и без сисек, ну просто праздник какой-то!

Добрый вечер.
Вопрос к касту Dragon Age, Хоуку в частности: хил нужен?)
Или вы тоже не любите Андерса?)) камон, вы просто не умеете готовить беглых магов с освежающей начинкой и легкой ноткой скверны.
В общем, хотелось бы пообщаться о перспективах. Как это можно сделать?)

0

769

Blondy
пока Хоука нет тонко напомню, что кое-кто все еще числится стражем /укоризненный взгляд/

0

770

Командор! *отсалютовал*

В свое оправдание могу сказать, что я был уверен, что меня выгнали в тот самый момент, когда Ролан позвал своих друзей-храмовников и они все вместе попытались меня убить с одобрения других стражей.
Оу! Или мне стоило написать рапорт о сдаче должности, взять обходной лист, сдать форму, получить выходное пособие? Извиниии)))  Даже не помню, что меня отвлекло. Гора трупов стражей и храмовников, кажется:3

0

771

Blondy
/вздох/ а найти меня на тропах и сказать, что пора вновь выдать командорского ремня кто-то не догадался? А ну бегом обратно, тебе еще объяснять, почему церковь пылает и все дерутся!

0

772

https://i.imgur.com/gOkgkzr.png
Церковь все, все дерутся - так и было задумано, я обязательно объясню, хотя - тебе что, не привезли ни одной копии моего манифеста?! Я для кого писал! Вот ведь. Злые неграмотные люди.
/выключил пробужденческий модус. или нет/
Я таки подожду Хоука. А то вдруг все будет как обычно, а на как обычно у меня уже немношк травма ножик в спине, угу

0

773

Blondy
Ах а точно, СПРАВЕДЛИВОСТЬ, А НУ ВЫЛЕЗАЙ, НАШЕЛ СЕБЕ МЕСТО ДЛЯ ОТСИДКИ!
Ну скажу как тот, кто видел чужую анкету, что ножичка в спину не было, хотя были храмовники и довольная недолго Мередит

0

774

Ауч.
Знаешь, как по мне, так лучше уж ножичек в спину и продолжать за магов ЭТО ХОТЯ БЫ СПРАВЕДЛИВО кхм прстт, чем оставить в живых террориста и пойти вырезать людей, которые не виноваты вот вообще во взрыве, но Мередит сказала "народ требует крови" - какой нахрен народ, где она успела его увидеть этот народ-то, у неё что, прямая трансляция "воли народа" в голову?.. как у меня справедливость - так у нее - народ? Серьезно? Аргх. Простите еще раз. И за флуд тоже простите.

Я подожду Хоука, раз уже зафлудил гостевую, нно. Что-то уже расстроен.

0

775

Blondy написал(а):

Я таки подожду Хоука. А то вдруг все будет как обычно, а на как обычно у меня уже немношк травма

Не знаю как там обычно, но, я вот очень рад и очень жду! Что-то обсудить можно или в лс на форуме, или могу выдать другие виды связи.

0

776

Аве, Хоук))

Если у тебя есть телега - это было бы просто замечательно)

0

777

Blondy написал(а):

Если у тебя есть телега — это было бы просто замечательно)

Теперь есть! хд
ShepGZer0

0

778

• Anders [Dragon Age] приджержите, пожалуйста))

0

779

Anders
Держим до 21.03 и очень ждём))

0

780

Привет) С кем б мне пообщаться на тему Ферелденского Сыролюбца?

0


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC