— Лес дышал. Горячо, жадно, захлебываясь, как сама Рей. Деревья бежали в череде, что вскоре стала напоминать толстый мазок краски — коричнево-зеленые осколки отлетали, ломались ветви, как её собственные кости, и листья кустарников возмущенно кололись. Недавняя вода на ней уже остыла, и новая, ещё не впитавшаяся хорошенько грязь с обрывками малой крови покрывала кожу. Всё это было ничем в клетке из боли и смутной надежды, в которой было заперто её собственное тело. Недолгая тишина валилась жаром сверху — лес содрогался и снова дышал, как припадочный. Природа была полностью пронизана неутешительной болезнью. Она уже мало что думала, всего лишь стараясь и дальше цепляться за край сознания. Рей что-то сделала. Да — попыталась, снова, как в каком-то поставленном на одном и том же злостном повторе кошмаре. Последний крик отчаявшегося, подступающая кругом темнота, и вдали — смутное ощущение чего-то правильного, стоящего ей сейчас всего этого, было ею надежно выцеплено и, как иная блистающая вещь, это всё ещё привлекало её взгляд, её мысли в тяжелом полуобморочном состоянии, помогало ей не забыться окончательно и потерять всякую связь с реальностью. Она видела его спасение так ясно. Теперь уже не имело значения собственное положение и то, что ждало её впереди. Иную секунду, сквозь глухой, доносившийся откуда-то далеко рокот (или — очень близко? Она дергалась, не понимая), Рей возвращалась к этой пульсации Силы внутри себя, слабой, как притоптанный чьей-то ногой зверек, но ещё продолжающийся сопротивляться. И тогда она обманчиво чувствовала, как боль исчезает, как сама она заново воскресает раскаленным железом и кровью, способная взять в свой руки меч и одолеть Его — этот слишком явный образ Тьмы... Читать дальше.
Апокалипсис. Такое ёмкое слово, универсальное для обозначения бесконечного множества вещей. В христианстве это текст – откровение, со словом же «Армагеддон» оно употребляется в значении конца света или катастрофы планетарного масштаба. У каждого, безусловно, хотя бы раз в жизни случался свой собственный конец света. И здесь уже не до обозначений и терминологии, ведь для каждого человека апокалипсис – свой. Для кого-то это вспышка солнца или разразившаяся вирусная эпидемия, для кого-то всё сводится к нашествию зомби, а для кого-то "Армагеддон" – лишь череда личных трагедий, что сбивают с ног и вышибают из лёгких воздух. Трагедий, после которых нет никакой возможности жить дальше как ни в чём не бывало. Трагедий, из которых не так-то просто выбраться живым и здоровым. Чаще – побитым, истерзанным, с ощущением гадкого, липкого, вязкого на душе. Реже – поломанным настолько, что всё, кроме самого факта выживания, теряет свою важность.












Рейтинг форумов Forum-top.ru
Вверх страницы
Вниз страницы





Crossover Apocalypse

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Пограничный пункт [гостевая #о2]

Сообщений 61 страница 90 из 345

1

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,900italic|Economica' rel='stylesheet' type='text/css'>

<style type="text/css">
.asf-bajancanadian {
   width:400px;
   height:400px;
   padding:20px;
   background-image:url(https://i.imgur.com/5xMhWU3.jpg);
   background-position: center bottom;
}
.asf-jerome {
   width: 350px;
   padding:25px;
   background-color:# ;
   margin-top:-50px;
   z-index:1;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-noochm {
   font-size:50px;
   font-style:italic;
   font-weight:bold;
   font-family:playfair display;
   color:#3b2a5b;
   line-height:100%;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-mitch {
   width:350px;
   padding:25px;
   overflow:auto;
   font-family:calibri;
   font-size:11px;
   line-height:99%;
   background-color:rgba(255, 255, 255, 0.8);
   background-color:rgb(255, 255, 255, 0.8);
   text-align:justify;
   height:0px;
   color:191919;
   opacity:0;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-jerome {
   margin-top:0px;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-mitch {
   opacity:1;
   height:250px;
}
.mrc {
   font-family:calibri;
   font-size:9px;
   text-transform:uppercase;
   text-decoration:none;
}
.mrc a {
   text-decoration:none;
   color:#25002d;
}
</style>

<center>
   <div class="asf-bajancanadian">
       <div class="asf-mitch">                          
 
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBS.png"></center>
<center> Добро пожаловать, дорогой выживший! Ну, вот ты и дома, на Crossover Apocalypse или попросту кросс-апе.
Что, скажешь, ещё один кросс? Очередной среди морей? Да сколько можно-то уже?!
Ну, наверное, отчасти ты прав.
Однако, мы делаем акцент на том, что у нас всегда найдут приют как активные игроки, что пишут посты 24/7, так и те, кто играет "лениво", будь то из-за занятости, в своё удовольствие или просто в силу такой ролевой закалки. Пункты "скорость игры и другие важные детали обо мне как об игроке" включены в анкету, что, как нам кажется, способно помочь людям сыграться без обид, представляя, чего ожидать от других. Помимо этого, мы не спешим удалять игроков, что заходят на форум, но не пишут посты в силу неписца или ещё каких-то обстоятельств, мы очень лояльны по отношению к тонкой творческой организации своих игроков.
Кроме того, вопреки чёткому своду правил, единственное, в чём мы действительно строги — это в принятии анкет, в остальном же почти каждый пункт "указявок" администрация готова рассматривать в индивидуальном порядке и идти на компромиссы.
Как сказал один человек, "вам нужно было назваться lazy-cross", и в общем-то это название действительно всё объясняет. Обитель леньки и уюта — это мы. Добро пожаловать!
[ниже предоставлены все самые актуальные ссылки для гостей форума, а так же несколько самых, на взгляд администрации, важных пунктов правил и вопросов из темы F.A.Q] </center>
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote> <table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6#p6">► правила</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=5#p5">► F.A.Q</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4#p4">► сюжет</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=27#p44">► роли</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=2#p2">► АМС</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=5">► акции</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=3">► шаблоны</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=23#p28">► реклама</a></td>
</tr>
</table></blockquote>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote><center> <p><b>— Какой жанр игры на форуме? -</b>
<br><br>
Жанр игры на кросс-апе — мультифандомный кроссовер. Если переводить это на русский и более понятный язык, то это жанр, в котором допускается как игра в рамках одного фандома, так и всевозможные смешения и пересечения различных канонов. Например, Рапунцель может внезапно провалиться в дыру-портал и оказаться в далёком, постапокалиптическом будущем, или же человек из далёкого и высокотехнологичного 3025-ого года в ходе неудачного эксперимента с только-только созданной машиной времени может очутиться как в гостях у Да Винчи, так и на пороге 221В по Бейкер Стрит, где к старым-добрым Холмсу и Ватсону уже до этого заявился Джеймс Бонд. Выходит так, что мультифандомная игра ничем не ограничена, кроме вашей фантазии.
 <p><b>— Какой рейтинг игры на форуме, что у вас разрешено играть? -</b>
<br><br>
Рейтинг игры — NC-21.
Технически, это означает принятие в игру только тех людей, которым исполнился 21 год или больше. Разумеется, мы не гоняемся за игроками с просьбами продемонстрировать паспорт, да и психологический возраст тоже не шутка, однако предупреждаем: в игре разрешены, а потому могут встречаться графические описания секса и/или насилия, гомосексуализм, мат, всевозможные извращения, жестокость и т.д. Администрация не несёт ответственности за вас и вашу психику, пожалуйста, прежде чем подать анкету, убедитесь, что этот аспект проекта вас целиком и полностью устраивает.
 <p><b>— Игрок давно не заходил на кросс и не писал постов, могу ли я взять его роль? -</b>
<br><br>
Если датой последнего поста этого игрока или дэдлайном его отсутствия в теме СПИСОК РОЛЕЙ стоит число минимум месячной давности, то да, роль идёт на освобождение, если в ней кто-то заинтересован. Если же постов у игрока не было сто лет, но он успел официально записаться в отсутствие на месяц или больше, то его роль не подлежит освобождению до указанной даты.
 <p><b>— Может ли АМС организовать мне игру по приходу? -</b>
<br><br>
Администрация не занимается сведением игроков в игровом пространстве и вообще свято верит в то, что игра каждого человека — это его личное дело, его ответственность, его энтузиазм и фантазия. Тот, кто действительно хочет играть, всегда найдёт себе соигрока, даже если в теме поиска оного ему не отвечают. В конце-то концов, есть список ролей, по которому можно пройтись и ознакомиться с игроками и их анкетами, найти что-то общее с кем-то из них и пойти в ЛС сразу с идеей замечательного эпизода, от которого будет трудно отказаться. Есть на форуме и флуд, рождающий море внеплановых эпизодов в процессе разговора с народом. Есть массовые квесты от самих игроков, что вдруг хотят большую толпу и весело-бодро сыграть какой-нибудь неглубокосмысленный экшн. Словом, всё в ваших руках, будьте смелее, будьте проще, и люди к вам потянутся!
 <p><b>— Немного о внешностях, сроках подачи анкеты и количестве ролей -</b>
<br><br>
о1.о5. Так как многие персонажи мира кино и сериалов сыграны одними и теми же актёрами, придерживать внешности за одним игроком не представляется возможным, из-за чего на форуме нет списка внешностей и они не придерживаются;
о1.о6. Срок подачи анкеты составляет пять дней. Мы специально отступаем от классических сроков в три дня, чтобы игрок не чувствовал давления и знал: у него достаточно времени на написание анкеты. Однако, в связи с изначальными щедрыми сроками, при просьбе продлить бронь, мы продлеваем её всего лишь на сутки и ограничиваем общее количество суток, на которые можно продлить бронь, тремя днями;
о1.о8. Новичку форума нельзя одновременно регистрировать нескольких персонажей, о каждой следующей роли на форуме следует поговорить с представителем администрации.</center></blockquote>
<br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jECQ.png"></center>
 

</div>
       <div class="asf-jerome">
           <div class="asf-noochm"> Crossover Apocalypse </div>
       </div>
   </div>
   <div class="mrc"><a href="http://roux.jfbs.net/index.php?showuser=1">xoxo</a>
   </div>
</center>

Шаблон придержания ролей
[имя и фамилия персонажа на английском, с большой буквы, фандом на английском тоже с большой буквы]

Код:
• Name Surname [Fandom]

придержано за игроками:
• The Inquisitor [Dragon Age] - до о9.о9
● Prompto Argentum [Final Fantasy XV] - до 16.о9
• Harley Quinn [DC] - до 2о.о9
• Wrathion [World of Warcraft] - до 2о.о9
• Name Surname [Fandom] - до oX.o5

придержано навечно [за АМС и Ко]

• The Protagonist [Silent Hills]
• Dorian Gray [the picture of dorian gray]
• Elio Perlman [call me by your name]
• Oliver [call me by your name]
• Gary 'Eggsy' Unwin [kingsman]
• Major Motoko Kusanagi [ghost in the shell]
• Deadpool [MCU + Ultimate Spider-Man]
• Deadshot [DC]
• Max Caulfield [Life is strange]
• Ruvik [The Evil Within]

0

61

ладно, легче мне не стало ахах
но спасибо за ваше мнение, я буду думать (и, видимо, бросать монетку хах) и дойду кем-то из этих да в ближайшее время :з

0

62

we are stars написал(а):

ладно, легче мне не стало ахах
но спасибо за ваше мнение, я буду думать (и, видимо, бросать монетку хах) и дойду кем-то из этих да в ближайшее время :з

мы серьезно пытались прийти к единому решению с Йонду, но не смогли простите наши опустошительские душонки хд
а так, мы вас ждем в любой роли и готовим фанфары и фейерверки к вашему приходу <З

0

63

и снова здравствуйте с:
лелею надежду, что когда-нибудь в будущем мне все-таки удастся затащить сюда сестру, поэтому держите мне:

Код:
• Gamora [Marvel / Guardiands of the Galaxy]

0

64

we are stars, держим на 5 дней за Вами!

0

65

Вечера доброго
Прошу поддержать • Rocket Raccoon [Guardiands of the Galaxy]

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

66

RR написал(а):

Вечера доброго


Добрейшего вечера.
Держим за Вами на пять дней и очень ждём!

Нет, никаких проблем не возникнет, не переживайте.)

0

67

тьмище быстрее
RR написал(а):

RR

Неугомонный енот на пять дней за Вами
Вдохновения с анкетой!
А по поводу Вашего вопроса скажу по секрету... я тоже хд Все зависит от Вашего желания играть этим персонажем и вдохновения с ним связанного

0

68

Mr. Scratch, Mr. Scratch,
Отлично)
Тогда осталось только одно: прошу ещё дать мне тему,  иначе я дольше её выбирать буду Оо

0

69

Rocket Raccoon, вас ждет моя звезданутая звездная персона в лс по поводу темы для поста с:

0

70

да, пока не забыл а то я тот еще слоу-мо

Код:
• Anduin Wrynn [WarCraft]

0

71

Код:
• Kirk O'Reilly [Bubble comics]


спасибо х)

0

72

Anduin Wrynn, Kirk O'Reilly, до 16.о5 за вами, красавцы, дерзайте! :З

0

73

Four Horsemen [GM] написал(а):

• Rocket Raccoon [Guardiands of the Galaxy] — до 13.о5.

дайте еще два дня Оо завтра все будет х)

0

74

Rocket Raccoon, еще два дня, специально для Вас!

0

75

Lambert, огромнейшее спасибо

0

76

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

77

PR-мясо написал(а):

PR-мясо

Адя, если это ты, то пиши мне в скайп, если не ты, то тоже стучись в скайп tek_viki

0

78

Добра!
Заверните мне в лаваш:

Код:
• Miles Upshur [Outlast]

0

79

Сам Себе Режиссер написал(а):

Сам Себе Режиссер

Любитель хардкорного хоум-видео за вами на пять дней хд

+1

80

кому бы сдался Вэл, но сделаем все, как приличные люди

Код:
• Val [Outlast]

+1

81

Val, детка моя, она за тобой хд

0

82

Lambert, Благодарю)

0

83

Придержите, пожалуйста, на максимальный

Код:
• Lewis Robinson [Meet the Robinsons]

Отредактировано Wilbur Robinson (26-05-2017 21:18:21)

0

84

Wilbur Robinson, до 2.о6)

0

85

Держите, прошу с:

Код:
• Gamora [Marvel]

0

86

люблю енотов написал(а):

Держите, прошу с:

на пять дней полностью Ваша
удачи с анкетой!

0

87

люблю енотов написал(а):

Держите, прошу с:

На пять дней за Вами! :3

0

88

Скрытый текст:

Для просмотра скрытого текста - войдите или зарегистрируйтесь.

0

89

Gamora Zen-Whoberi-Ben-Ti, переименовать?
скажите как

0

90

Lambert, поменяйте, прошу просто на гамору с:

+1


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC