Дориан довольно быстро закончил художествовать — в его программу не было заложено создание шедевров, но ухватить типичные черты детектива Кеннекса и, преувеличив их, перенести на бумагу — это он мог. Так что, десятью минутами позже, низенький столик был покрыт набросками, как скатертью: вот детектив ласково обнимает свою синтетическую ногу, а нога тепло обнимает детектива в ответ. А вот здесь детектив едет в открытой машине навстречу ласковому ветру, где-то совсем рядом на берег набегают схематические волны, а галочки-чайки бороздят небеса, пролетая недалеко от солнышка с жестким войлоком мелких кудрей и задорной улыбкой. Рядом с Кеннексом восседает пончиковый автомат, наделённый всеми чертами, присущими сексапильной красотке: томные глаза, пухлые губы, характерные выпуклости... И если вы думаете, что это всё, то вы ошибаетесь — воображением синтетик обладал обширным, хвала создателю. А машинное чувство юмора вообще недооценённая вещь!Читать дальше
Рейтинг форумов Forum-top.ru

Апокалипсис. Такое ёмкое слово, универсальное для обозначения бесконечного множества вещей. В христианстве это текст – откровение, со словом же «Армагеддон» оно употребляется в значении конца света или катастрофы планетарного масштаба. У каждого, безусловно, хотя бы раз в жизни случался свой собственный конец света. И здесь уже не до обозначений и терминологии, ведь для каждого человека апокалипсис – свой. Для кого-то это вспышка солнца или разразившаяся вирусная эпидемия, для кого-то всё сводится к нашествию зомби, а для кого-то "Армагеддон" – лишь череда личных трагедий, что сбивают с ног и вышибают из лёгких воздух. Трагедий, после которых нет никакой возможности жить дальше как ни в чём не бывало. Трагедий, из которых не так-то просто выбраться живым и здоровым. Чаще – побитым, истерзанным, с ощущением гадкого, липкого, вязкого на душе. Реже – поломанным настолько, что всё, кроме самого факта выживания, теряет свою важность.
Вверх страницы
Вниз страницы

Crossover Apocalypse

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]


Пограничный пункт [гостевая #о2]

Сообщений 151 страница 180 из 440

1

Код:
<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Playfair+Display:400,900italic|Economica' rel='stylesheet' type='text/css'>

<style type="text/css">
.asf-bajancanadian {
   width:400px;
   height:400px;
   padding:20px;
   background-image:url(https://i.imgur.com/5xMhWU3.jpg);
   background-position: center bottom;
}
.asf-jerome {
   width: 350px;
   padding:25px;
   background-color:# ;
   margin-top:-50px;
   z-index:1;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-noochm {
   font-size:50px;
   font-style:italic;
   font-weight:bold;
   font-family:playfair display;
   color:#3b2a5b;
   line-height:100%;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-mitch {
   width:350px;
   padding:25px;
   overflow:auto;
   font-family:calibri;
   font-size:11px;
   line-height:99%;
   background-color:rgba(255, 255, 255, 0.8);
   background-color:rgb(255, 255, 255, 0.8);
   text-align:justify;
   height:0px;
   color:191919;
   opacity:0;
   -webkit-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -moz-transition: all 0.4s ease-in-out;
   -o-transition: all 0.4s ease-in-out;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-jerome {
   margin-top:0px;
}
.asf-bajancanadian:hover .asf-mitch {
   opacity:1;
   height:250px;
}
.mrc {
   font-family:calibri;
   font-size:9px;
   text-transform:uppercase;
   text-decoration:none;
}
.mrc a {
   text-decoration:none;
   color:#25002d;
}
</style>

<center>
   <div class="asf-bajancanadian">
       <div class="asf-mitch">                          
 
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBS.png"></center>
<center> Добро пожаловать, дорогой выживший! Ну, вот ты и дома, на Crossover Apocalypse или попросту кросс-апе.
Что, скажешь, ещё один кросс? Очередной среди морей? Да сколько можно-то уже?!
Ну, наверное, отчасти ты прав.
Однако, мы делаем акцент на том, что у нас всегда найдут приют как активные игроки, что пишут посты 24/7, так и те, кто играет "лениво", будь то из-за занятости, в своё удовольствие или просто в силу такой ролевой закалки. Пункты "скорость игры и другие важные детали обо мне как об игроке" включены в анкету, что, как нам кажется, способно помочь людям сыграться без обид, представляя, чего ожидать от других. Помимо этого, мы не спешим удалять игроков, что заходят на форум, но не пишут посты в силу неписца или ещё каких-то обстоятельств, мы очень лояльны по отношению к тонкой творческой организации своих игроков.
Кроме того, вопреки чёткому своду правил, единственное, в чём мы действительно строги — это в принятии анкет, в остальном же почти каждый пункт "указявок" администрация готова рассматривать в индивидуальном порядке и идти на компромиссы.
Как сказал один человек, "вам нужно было назваться lazy-cross", и в общем-то это название действительно всё объясняет. Обитель леньки и уюта — это мы. Добро пожаловать!
[ниже предоставлены все самые актуальные ссылки для гостей форума, а так же несколько самых, на взгляд администрации, важных пунктов правил и вопросов из темы F.A.Q] </center>
 <center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote> <table layout=fixed width=100%>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=6#p6">► правила</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=5#p5">► F.A.Q</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=4#p4">► сюжет</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=27#p44">► роли</a></td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=2#p2">► АМС</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=5">► акции</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewforum.php?id=3">► шаблоны</a></td>
<td><a href="http://crossoverapocalypse.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=23#p28">► реклама</a></td>
</tr>
</table></blockquote>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jEBT.png"></center>
<blockquote><center> <p><b>— Какой жанр игры на форуме? -</b>
<br><br>
Жанр игры на кросс-апе — мультифандомный кроссовер. Если переводить это на русский и более понятный язык, то это жанр, в котором допускается как игра в рамках одного фандома, так и всевозможные смешения и пересечения различных канонов. Например, Рапунцель может внезапно провалиться в дыру-портал и оказаться в далёком, постапокалиптическом будущем, или же человек из далёкого и высокотехнологичного 3025-ого года в ходе неудачного эксперимента с только-только созданной машиной времени может очутиться как в гостях у Да Винчи, так и на пороге 221В по Бейкер Стрит, где к старым-добрым Холмсу и Ватсону уже до этого заявился Джеймс Бонд. Выходит так, что мультифандомная игра ничем не ограничена, кроме вашей фантазии.
 <p><b>— Какой рейтинг игры на форуме, что у вас разрешено играть? -</b>
<br><br>
Рейтинг игры — NC-21.
Технически, это означает принятие в игру только тех людей, которым исполнился 21 год или больше. Разумеется, мы не гоняемся за игроками с просьбами продемонстрировать паспорт, да и психологический возраст тоже не шутка, однако предупреждаем: в игре разрешены, а потому могут встречаться графические описания секса и/или насилия, гомосексуализм, мат, всевозможные извращения, жестокость и т.д. Администрация не несёт ответственности за вас и вашу психику, пожалуйста, прежде чем подать анкету, убедитесь, что этот аспект проекта вас целиком и полностью устраивает.
 <p><b>— Игрок давно не заходил на кросс и не писал постов, могу ли я взять его роль? -</b>
<br><br>
Если датой последнего поста этого игрока или дэдлайном его отсутствия в теме СПИСОК РОЛЕЙ стоит число минимум месячной давности, то да, роль идёт на освобождение, если в ней кто-то заинтересован. Если же постов у игрока не было сто лет, но он успел официально записаться в отсутствие на месяц или больше, то его роль не подлежит освобождению до указанной даты.
 <p><b>— Может ли АМС организовать мне игру по приходу? -</b>
<br><br>
Администрация не занимается сведением игроков в игровом пространстве и вообще свято верит в то, что игра каждого человека — это его личное дело, его ответственность, его энтузиазм и фантазия. Тот, кто действительно хочет играть, всегда найдёт себе соигрока, даже если в теме поиска оного ему не отвечают. В конце-то концов, есть список ролей, по которому можно пройтись и ознакомиться с игроками и их анкетами, найти что-то общее с кем-то из них и пойти в ЛС сразу с идеей замечательного эпизода, от которого будет трудно отказаться. Есть на форуме и флуд, рождающий море внеплановых эпизодов в процессе разговора с народом. Есть массовые квесты от самих игроков, что вдруг хотят большую толпу и весело-бодро сыграть какой-нибудь неглубокосмысленный экшн. Словом, всё в ваших руках, будьте смелее, будьте проще, и люди к вам потянутся!
 <p><b>— Немного о внешностях, сроках подачи анкеты и количестве ролей -</b>
<br><br>
о1.о5. Так как многие персонажи мира кино и сериалов сыграны одними и теми же актёрами, придерживать внешности за одним игроком не представляется возможным, из-за чего на форуме нет списка внешностей и они не придерживаются;
о1.о6. Срок подачи анкеты составляет пять дней. Мы специально отступаем от классических сроков в три дня, чтобы игрок не чувствовал давления и знал: у него достаточно времени на написание анкеты. Однако, в связи с изначальными щедрыми сроками, при просьбе продлить бронь, мы продлеваем её всего лишь на сутки и ограничиваем общее количество суток, на которые можно продлить бронь, тремя днями;
о1.о8. Новичку форума нельзя одновременно регистрировать нескольких персонажей, о каждой следующей роли на форуме следует поговорить с представителем администрации.</center></blockquote>
<br>
<center><img src="http://funkyimg.com/i/2jECQ.png"></center>
 

</div>
       <div class="asf-jerome">
           <div class="asf-noochm"> Crossover Apocalypse </div>
       </div>
   </div>
   <div class="mrc"><a href="http://roux.jfbs.net/index.php?showuser=1">xoxo</a>
   </div>
</center>

Шаблон придержания ролей
[имя и фамилия персонажа на английском, с большой буквы, фандом на английском тоже с большой буквы]

Код:
• Name Surname [Fandom]

придержано за игроками:
• Jill Stingray [Va-11 Hall-A] - до 21.1о
• Yana Rykova [Bubble Comics] - до 25.1о
• Merlin [Merlin] - до 25.1о
• Name Surname [Fandom] - до oX.1o

придержано навечно [за АМС и Ко]

• The Protagonist [Silent Hills]
• Dorian Gray [the picture of dorian gray]
• Elio Perlman [call me by your name]
• Oliver [call me by your name]
• Major Motoko Kusanagi [ghost in the shell]
• Deadpool [MCU + Ultimate Spider-Man]
• Deadshot [DC]

0

151

Доброго времени!У меня возник вопрос.Было желание взять  юную энерговампирку  Горошину из романа Стивена Кинга "Доктор Сон" .Но в фандоме указано лишь прозвище (Горошина), возраст обращения в энерговампирку (12), подлинный возраст на момент событий (60) ,наличие брата-близнеца по кличке Стручок и наличие общих для её клана энерговампиров способностей(не болеет,  стерильна,  не выносит полётов на самолёте, замедленно взрослеет, а от  выпивания энергии молодеет,).  Настоящее имя,  внешность, индивидуальные способности, био, причина присоединения к клану в фандоме не указаны. Я могу на своё усмотрение их оформить?

0

152

Горошина написал(а):

Настоящее имя,  внешность, индивидуальные способности, био, причина присоединения к клану в фандоме не указаны. Я могу на своё усмотрение их оформить?

Вполне возможно, при отсутствии каких-то важных деталей биографии, добавить их самостоятельно.
Так сказать, хедканон никто не отменял.
Но стоит помнить, что хедканон не должен ломать устои мира и каким бы то ни было образом менять персонажа, от первоначально задуманного втором.
Мы вполне лояльно относимся к подобному роду додумываниям, если не перегибать палку.

0

153

ну, насколько описал мистер Кинг, Горошина обязана откликаться на какое-то американское имя, иметь брата-близнеца Стручка обращены были в  возрасте 12 лет, сейчас им за 60 перевалило, путешествуют со странствующим кланом энерговампиров  "Истинный Узел", всего в клане 40 особей,уГорошины и Стручка есть общие совсем кланом способности,но есть и какие-то  индивидуальные экстрасенсорные, так как все Истинные узловцы в чём-т оявляются экстрасенсами,физически Горошина и Стручок никогда не набирали в возрасте больше 22лет,а после порции энергии молодели в  диапазоне 12-22-в зависимости , насколько сильная и чистая порция.Стерильны, как  весь Узел.Это всё, что в каноне поданному дуэту, не считая того, что в финале были убиты.

0

154

Горошина написал(а):

ну, насколько описал мистер Кинг, Горошина обязана откликаться на какое-то американское имя, иметь брата-близнеца Стручка обращены были в  возрасте 12 лет, сейчас им за 60 перевалило, путешествуют со странствующим кланом энерговампиров  "Истинный Узел", всего в клане 40 особей,уГорошины и Стручка есть общие совсем кланом способности,но есть и какие-то  индивидуальные экстрасенсорные, так как все Истинные узловцы в чём-т оявляются экстрасенсами,физически Горошина и Стручок никогда не набирали в возрасте больше 22лет,а после порции энергии молодели в  диапазоне 12-22-в зависимости , насколько сильная и чистая порция.Стерильны, как  весь Узел.Это всё, что в каноне поданному дуэту, не считая того, что в финале были убиты.

Ламберт имел в виду, что Ваши додумки не должны ломать мир вокруг Вашего героя и идти против динамики мира )) С каноном не знаком, но, если приводить абстрактный пример, то у героя не должны и не могут быть додуманы способности, которые невозможны и ни разу не использовались в каноне, не должно быть зашкала всемогущества или непогрешимости и т.д. и т.п.
Но вообще, мой Вам совет просто писать, а там при проверке уже будем с Вами смотреть, чего, как и куда, чтобы не на пальцах всё обсуждать и показывать))

0

155

Друзья, придержите за мной

Код:
• Aragorn II [Tolkien's legendarium]  

0

156

Бродяжник написал(а):

Друзья, придержите за мной

Держим на 5 дней за Вами! :3

0

157

Бродяжник написал(а):

Друзья, придержите за мной
Выделить код

• Aragorn II [Tolkien's legendarium]

Я просто тихо порадуюсь

0

158

Ночи. Придержите, пожалуйста:

Код:
• Laura Kinney [Marvel]

+1

159

Laura Kinney, до 23.о6 включительно за Вами, вдохновения!~

0

160

Код:
• Orendi [Battleborn]

представьте Малеькую тину из борды? А теперь добавьте ей пару лишних рук, заставите съесть пару килограмм наркоты и присыпьте это могущественной магией хасоа. Вот Оренди (и еще ее озвучивает та же дама, что и Маленькую тину ХД из борды ХД)

0

161

Kill god написал(а):

представьте Малеькую тину из борды?

Представили и придержали на 5 дней за Вами! :3

0

162

доброго времени суток
хотелось узнать, приживется ли тут одинокий шедоухантер?
хочется взять красавицу одну, но вот боюсь, а вдруг буду сидеть в гордом одиночестве без активного фандома тт

0

163

гостья написал(а):

доброго времени суток

Добрейшего вечера!

Народ у нас в принципе активный, готовый кидаться в разные миры-фандомы, но, не могу не отметить, что от Вашей инициативы тоже многое зависит! Да и игру в альтернативе тоже никто не отменял.)

0

164

Mr. Scratch написал(а):

Добрейшего вечера!
Народ у нас в принципе активный, готовый кидаться в разные миры-фандомы, но, не могу не отметить, что от Вашей инициативы тоже многое зависит! Да и игру в альтернативе тоже никто не отменял.)

спасибо за ответ
тогда я попробую к вам с:

придержите, пожалуйста:

Код:
• Isabelle Lightwood [Shadowhunters]

0

165

гостья написал(а):

спасибо за ответ
тогда я попробую к вам с:

Держим на пять дней за Вами! :3

0

166

Доброго!

Код:
Clint Barton [Marvel Movies]

придержите, пожалуйста. А то мало ли что

+1

167

Clint Barton написал(а):

Доброго!

Доброго! Держим за Вами на 5 дней!

0

168

Хэй!
Вопросик к касту Borderlands.
Вижу заявку на Экстона от Зер0... а как на счет остальных? Нужны, не нужны, есть идеи, нет идей, по дороге придумаем..?
Хотелось бы знать, что софандомцы смогут со мной поиграть, потому что межфандом — это, конечно, весело, но мой интерес в первую очередь в родных ребятках. Даже если их мало.

0

169

четверг написал(а):

Вижу заявку на Экстона от Зер0... а как на счет остальных? Нужны, не нужны, есть идеи, нет идей, по дороге придумаем..?

Доброго, это стоит спросить у нашего Зер0, сейчас позову его

0

170

четверг написал(а):

Хэй!
Вопросик к касту Borderlands.
Вижу заявку на Экстона от Зер0... а как на счет остальных? Нужны, не нужны, есть идеи, нет идей, по дороге придумаем..?
Хотелось бы знать, что софандомцы смогут со мной поиграть, потому что межфандом — это, конечно, весело, но мой интерес в первую очередь в родных ребятках. Даже если их мало.

Я просто небольшое бревно в плане заявок, так что осилил только Экстона. Но, жду абсолютно всех и вся. Первая, вторая, пре-сиквел или тейлс. Буду рад действительно любому представителю каста. Идеи есть, но навязывать не люблю ничего, так что все при личном обсуждении решается.  Потому что, хотелось бы действительно играть, а не сидеть по углам, не имея возможности прийти к согласию в плане сюжета. Так что на своем настаивать сильно не буду, очень лоялен и приветствую инициативность в этом деле, так что, не боясь, топай ко мне.

0

171

Lambert, спасибо!
Придержите, пожалуйста.

Код:
• Gaige [Borderlands]


Zer0, очень рада, что совпадаем во мнении на счет сидеть по углам (и шредингеровской популярности борды).
Уже топаю с надеждой, что имя выше не в списке тех, кого видеть хочется меньше.

0

172

четверг написал(а):

Gaige

Мехромантку не часто можно встретить на ролевых просторах, так что, я очень и очень рад подобной компании http://sa.uploads.ru/OXhIt.gif

+1

173

четверг написал(а):

Lambert, спасибо!
Придержите, пожалуйста.

Zer0, очень рада, что совпадаем во мнении на счет сидеть по углам (и шредингеровской популярности борды).
Уже топаю с надеждой, что имя выше не в списке тех, кого видеть хочется меньше.

буду с интересом следить за игрой. :д

+2

174

Вечер добрый.
Давно хожу вокруг да около заявки на Чужого (тот, что из Dishonored), но меня смущает парочка моментов, потому приготовьтесь к массе вопросов:
- Какой уровень игры/активности требуется от меня, как от игрока? Пойдут ли посты по 5 - 6к по несколько раз в неделю или нужны невероятно страшные простыни и гиперактивность?
- Чем занимается каст? Каков сюжет? От чего пляшем?
- Будет ли проблемой, что мои ручонки так и не добрались до второй части Обесчещенного? Первую часть и дополнения к ней я прошёл с большим удовольствием, да и о второй много чего знаю. К тому же как раз хотел познакомиться со второй частью, но на это нужно время. В конце концов могу что-то где-то почитать, благо живем не в каменном веке
- Ах да. Роль Чужого для меня нечто новое и я, возможно, буду первое время косячить, пока не прочувствую персонажа. Будете в случае чего закидывать костяными амулетами или же направите на путь истинный? Я люблю критику в свою сторону, но не люблю, когда мои косяки принимают, но потом хают за спиной.

Вроде, ничего не упустил. Буду признателен, если поможете разобраться - стоит ли брать персонажа или нет.

0

175

knife of dunwall
Доброго времени суток
Чужого очень хотим, Чужой нам нужен

— Какой уровень игры/активности требуется от меня, как от игрока? Пойдут ли посты по 5 — 6к по несколько раз в неделю или нужны невероятно страшные простыни и гиперактивность?

Гиперактивность и простыни от вас совершенно не требуются, у нас пишут по-разному. Я, правда, отписываю быстро и могу потом любовно потыкать палочкой насчет поста, но несколько раз в неделю - это более чем достаточно, а размеры у всех разные, многие подстраиваются под игрока, пишите как хотите

knife of dunwall написал(а):

— Чем занимается каст? Каков сюжет? От чего пляшем?

Мы сейчас немного уползли в сторону от канона второй части, но, думаю, расписывать в деталях будет проще уже в личке или мессенджерах, со ссылками, кратким описанием и пояснениями. Первая часть у нас в принципе осталась без изменений, а дальше уже пошли поползновения но срок в Бездне я таки отмотала

knife of dunwall написал(а):

— Будет ли проблемой, что мои ручонки так и не добрались до второй части Обесчещенного?

Совершенно не проблема)

knife of dunwall написал(а):

— Ах да. Роль Чужого для меня нечто новое и я, возможно, буду первое время косячить, пока не прочувствую персонажа. Будете в случае чего закидывать костяными амулетами или же направите на путь истинный?

Дело еще и в видении персонажа, так что закидывать чем бы то ни было не комильфо, а так, если будут какие-то противоречия и вопросы - расспросим, иначе на что нам умение разговаривать и объяснять?

Вообще не переживайте, мы тут не кусаемся, если только по обоюдному согласию, сюжет двигаем, эпизоды играем с энтузиазмом, но без фанатизма. А Чужой точно не останется без игры, даже не сомневайтесь

0

176

1. 2-3к раз в три месяца от меня терпят. :д
Мы довольно терпеливые ребята.
Сейчас толкаем сюжет второй части, если не ошибаюсь, с некоторыми отклонениями от канона. Дауд, например, планируется лордом-защитником Далилы. Но Чужого можно попробовать убить и не дожидаясь дополнения, да.
Расскажем, покажем, посадим за прохождения на ютубе. А если в целом, ничто не мешает отыгрывать сюжетные линии до\во время\после событий первой части, заглядывая во вторую.
А Вы пишите, не задавайте таких вопросов. :д Каст у нас довольно мягкий, добрый и общительный. но только не Джесс, она злая

+2

177

Thomas написал(а):

но только не Джесс, она злая

а не надо было пятнадцать лет назад в беседке клинком махать /погрозила сковородкой/

0

178

Delilah Copperspoon and Thomas, благодарю за столь быстрые ответы.

Раз такое дело, попробую не разочаровать вас. Придержите, пожалуйста:

Код:
• The Outsider [Dishonored]

0

179

knife of dunwall написал(а):

Раз такое дело,

Держим на пять дней и ждём!

0

180

Jessamine Kaldwin, между прочим, я его даже не доставал из ножен.

knife of dunwall написал(а):

Delilah Copperspoon and Thomas, благодарю за столь быстрые ответы.

Раз такое дело, попробую не разочаровать вас. Придержите, пожалуйста:

Ладно, ладно, Далила тоже та еще вредина. Приятной анкеты.

0


Вы здесь » Crossover Apocalypse » Порядки нового мира » Пограничный пункт [гостевая #о2]